Сценарии огонька знакомств в леинем лагере

Набор примеров огоньков — Летний лагерь

Иногда огоньки бывают диагностическими, тематическими и иными 13 Огонек знакомств; 14 Расскажи мне о себе; 15 Расскажи мне обо .. в виде комикса, представлена в виде рассказа или сценария фильма. Сборник сценариев мероприятий для летнего лагеря «Огонек» - это место первого интимного знакомства вожатых с детьми и ребят между собой . Сценарий огонька «Знакомства» в летнем лагере Сценарий огонька, который проходит в организационный период в лагере Целью первого огонька.

В результате должна получиться та же линия, в том же порядке. Обозначить две параллельные линии, находящиеся на расстоянии не меньше трех метров друг от друга. Задача команды - переправиться от одной линии до другой, не касаясь земли, используя тролли. Пусть каждый участник закроет глаза повязкой. Когда все глаза закрыты расскажите ребятам, что мы собираемся в путешествие по неприкосновенной земле, которой не может коснуться наш взгляд.

Попросите положить правую руку на плечо впередистоящего. Медленно начните путешествие по выбранному маршруту, включая залезание на пеньки, возвышенности, пролезание под низко нависшими деревьями и ветками, протискивание между деревьями и.

Финишируйте на каком-нибудь тесном но безопасном! Следует выбрать знак для обозначения опасности пожимание, хлопок по плечу и др. Количество ячеек должно соответствовать количеству участников. Задача состоит в том, чтобы переправиться всей командой через паутину с одной стороны на другую, не касаясь при этом ни одной ее части.

Если вы касаетесь паутины, вся команда возвращается обратно и начинает упражнение. Если кто либо из вас переправился на другую сторону, то он не может вернуться, обойдя паутину, и помочь команде. Каждую ячейку можно использовать только один. Заранее готовится "маятник" канат крепится к опоре. Задача состоит в том, чтобы переправиться всей командой за обозначенную линию, не касаясь земли.

Кроме того, каждому члену команды нужно перенести емкость с водой, не пролив ни единой капли. Задача состоит в том, чтобы переправиться всей командой через воображаемую электрическую стену, не касаясь ни единой видимой или воображаемой ее части. Если кто либо коснется стены, вся команда возвращается обратно и начинает упражнение. На этом "Веревочный курс" закончен. Результаты этой программы вы получили. Все ли смогли выполнить упражнение?

Никто не остался в стороне? А на вечернем "огоньке". Спросите у детей, чему они научились в процессе данного курса?

Сценарий огонька в лагере

Выборы президента Сюжетно-ролевая игра для старших ребят ДОЛ "Звездочка" Большую часть времени дети в детских оздоровительных лагерях будут играть.

Игра присутствует на всех возрастных этапах. Вожатый может грамотно использовать такую форму игры в своих целях. Большой проблемой могут стать для вожатого первые 3—4 дня смены: И, конечно же, вожатому нужно быстро увидеть каждого ребенка для индивидуальной работы с каждым.

Эта игра позволит вожатому быстро и качественно решить множество вопросов оргпериода смены. Объяснение цели и правил проведения мероприятия детям Цель — выбрать президента отряда, человека, который бы помогал вожатым работать с отрядом, человека, организующего работу отрада.

Вожатый объясняет функции и полномочия президента отрада.

Сценарии для летнего лагеря

Функции и полномочия президента зависят от специфики лагеря. Президент отряда выбирается на 7 10 дней, а затем происходят перевыборы.

Кандидатом в президенты может стать любой из ребят. Кандидат набирает себе кабинет советников и вместе они образуют партию или блок. Их может быть. За определенный промежуток времени партии блоки придумывают себе название и девиз, готовят программу и продумывают рекламную кампанию. Затем кандидаты со своими кабинетами представляют свои программы отряду — проводится пресс-конференция, во время которой незадействованная часть отряда представляет собой избирком.

Вечером избирком проводит выборы президента отряда. Выдвижение кандидатов на пост президента отряда 1 Задание для кандидатов: Кандидатам предлагается блиц-опрос из некоторого количества экономических, политических, биологических и др.

Кандидатам предлагается станцевать как: Последние 2 пункта могут отсутствовать или же быть изменены, но их главная цель — показать избирателям, что из себя представляют кандидаты. Кандидаты набирают себе кабинет по очереди, кто сколько хочет 1 Создавшийся кабинет во главе с кандидатом должен в течение 5 минут придумать доклад на следующие темы: Отряд, проснувшись утром, не находит воспитателей.

Они заболели, уехали, убежали Как действовал бы президент отряда, чем занимался бы его кабинет и как была бы организована работа отрада в этот день? Ведущий говорит слова, а все делают определенные движения: Потом эта комбинация слов повторяется несколько. Далее ведущий просит всех сделать один шаг в круг, таким образом, круг становится меньше. Далее все повторяется сначала. После того, как круг станет очень плотный и каждый игрок будет держать за талию не того, кто перед ним, а через одного, ведущий просит присесть всех на колени того, кто стоит сзади.

Далее опять повторяются все те же волшебные слова: Кукарямба Все в кругу сидят с распальцовкой: Первый человек обращается к соседу, называя его по имени: Потом Оля обращается к своему соседу и. Когда очередь дойдет до первого человека, он говорит: Сначала игру можно провести с открытыми глазами, а затем — с закрытыми. Аналогично импульсу можно передавать все что угодно, например, звук или какое-нибудь слово.

Например, что это особое химическое соединение из различных элементов, способное распадаться и вновь восстанавливаться, притягивать или отталкивать другие молекулы. Каждый участник игры - это одна молекула. Как только ведущий громко называет количество молекул в соединении, все участники стараются моментально перестроиться. Участники встают в круг и протягивают правую руку по направлению к центру круга.

Теперь задача участников состоит в том, чтобы распутаться. Задачу можно усложнить тем, что запретить всяческое словесное общение. Экстрасенс игра — шутка.

Ведущий договаривается с одним игроком и сообщает группечто среди них есть настоящий экстрасенс, и представляет игрокас которым у него есть договоренность. Игрок уходит за дверь, а ведущий предлагает любому игроку загадать свое любимое блюдо. Ведущий по очереди представляет разнообразные яства, спрашивая экстрасенса всякий разэто ли блюдо было загадано.

Экстрасенс всегда угадывает загаданное блюдо. Секрет заключается в том, что загаданное слово произносится после каких — то условленных слов. У первого игрока на тыльной стороне ладони лежит небольшая монетка 50 копеек. Игрок, стоящий рядом, должен забрать монетку у первого игрока, но при этом монетку нельзя забрать обычным способом, то есть снять с руки при помощи пальцев. Нужно придумать другой способ.

Монетка не должна упасть на землю. Если такое произошло, то игра начинается заново от игрока, уронившего монетку. Целью первого огонька является более близкое знакомство друг с другом. Самое главное здесь - создать атмосферу доверия, в первый вечер хорошо заложить будущую традицию: В этом помогут и задушевный тон беседы, и песни, и легенды.

Первый лагерный вечер проводить легко, потому что не завязавшаяся дружба толкает детей на внимательное восприятие всего, что вы говорите и делаете. Но в то же время и трудно, потому что дети разобщены и внутренне зажаты. Обычно на первом огоньке вожатый рассказывает о традициях лагеря, о его истории, о том, что ждет ребят в новой смене рассказ должен быть непринужденным, неформальным, личностно- окрашенным; хорошо, если в нем будут какие-то воспоминания, шутки, легендыпоет вечерние песни, предлагает поиграть в несколько игр на снятие напряжения или же просит ребят рассказать о своей жизни, интересах и увлечениях.

3 дня в летнем лагере - ФИЛЬМ - лагерь Богослово 2018

Вожатый обращает внимание на то, чтобы мальчики и девочки сидели вперемежку, чтобы места были удобны для каждого и чтобы каждого было видно всему отряду. Вожатые не должны сидеть рядом, чтобы внимание детей не сосредотачивалось на одной стороне круга. Хорошо, если вожатый или ребята из экипажа корабля умеют играть на гитаре или знают хорошие песни, гитара и право запева передаются по кругу хорошо, когда песня возникает сама собой, например, какие-то песни вожатый может запеть исходя из контекста общего разговора.

Полностью готового сценария здесь не может быть, а сюжеты огонька варьируются в зависимости от общего настроения и разговора. После этого дети открывают глаза, разворачивают листочки и смотрят, что получилось. Даже близнецы, внешне похожие друг на друга как две капли воды, всегда имеют разный характер, чаще противоположный. Значит, нет абсолютно одинаковых людей, каждый человек индивидуален, неповторим.

И каждый человек, каким бы он ни был, заслуживает доброго отношения, понимания, уважения, любви. Чувствуете ли вы такое отношение от каждого в отряде? А как сами относитесь к другим? Дать оценку поведения того или иного ребенка членами отряда без амбиций, обид, оскорблений его личного достоинства. Один участник находится спиной к аудитории, все пишут записки с краткой характеристикой этого человека, которые потом зачитываются ведущим корректируется текст в случае его некорректности по отношению к человеку.

Снятие конфликтов в отряде. Все сидят в кругу спиной к центру, а если кто-то хочет высказаться, разворачивается лицом к центру. Остальным говорить строго запрещено. Так напряженность внимания, обстановка провоцируют эмоциональный выплеск, снятие личного эмоционального напряжения, снимает конфликт.

Моя забытая игрушка Цель: Переоценка ценностей, эмоциональное сближение отряда. Мы выросли и перестали с ней играть, забыли ее, а игрушка до сих пор помнит нас, вспоминает, как мы играли вместе и как было весело. Что бы сейчас рассказала эта игрушка? Представьте, что игрушка вдруг заговорила и поведала нам о своем хозяине: